Сценарий 10. Ловушка для медведя.

Провинция Сисквеханна
Свободная Республика Расалхат
7 мая 3050

96 тринарий клана Призрачного Медведя приземлился, в ответ на вызов наемников, надеясь вступить с ними в схватку. Однако выяснилось, что наемники отсутствуют на месте встречи. Силы тринария были посланы на разведку. Звезда Браво двинулась через Лес Вернав, где наемники организовали засаду. Минные поля и ямы-ловушки разрушили трех роботов звезды. Концентрированный огонь наемников вывел из строя четвертого робота клановцев и частично повредил пятого. Остальные две звезды быстро пришли на помощь. Подлое нападение наемников привело воинов клана Призрачного Медведя в бешенство. Ни один из наемников не остался в живых после битвы. После этого сражения многие командиры тринариев клана Призрачного Медведя объявили все отряды наемников вне клановской чести и никогда ее не использовали в дальнейших битвах против них.

Расположите одну карту из набора CityTech как показано на рисунке. Трактуйте все гексы неровностей на карте как обычный лес. Север наверху.

map

 

Защищающаяся сторона.
Защитники состоят из звезды Браво 96-го тринария клана Призрачного Медведя.
Mad Cat Prime (Piloting 3, Gunnery 2) Star Commander
Black Hawk S (Piloting 4, Gunnery 3)
Black Hawk Prime (Piloting 4, Gunnery 3)
Uller Prime (Piloting 4, Gunnery 3)
Uller Prime (Piloting 4, Gunnery 3)

Северный край карты родной для клановских воинов. Роботы кланов заходят на карту через северный край в ход 1 в фазе передвижения и должны использовать режим хода. После первого хода роботы могут использовать любые режимы передвижения.

Атакующая сторона.
Атакующая сторона состоит двух звеньев наемников Королевской Смерти.
Основное звено.
Victor VTR-9K (Piloting 5, Gunnery 4) Lieutenant
Centurion CN9-D (Piloting 5, Gunnery 4)
Centurion CN9-D (Piloting 5, Gunnery 4)
Javelin JVN-10P (Piloting 5, Gunnery 4)

Альфа звено.
Demolisher (Driving 5, Gunnery 4)
Demolisher (Driving 5, Gunnery 4)
Vedette (Driving 5, Gunnery 4)
Vedette (Driving 5, Gunnery 4)

Атакующая сторона приготовила засаду для воинов клана. Все атакующие юниты расставляются в соответствии с правилами скрытых юнитов (см. специальные правила в разделе CityTech), направленными в любую сторону.

Условия победы.
Атакующая сторона должна уничтожить роботов клана как можно быстрее, пока остальные силы тринария не придут на помощь. Сценарий заканчивается, когда все юниты одной из сторон уничтожены, либо после хода 10. Если все роботы клана уничтожены до конца хода 10, атакующая сторона выигрывает блестящую победу. Если к концу десятого хода уничтожены четыре клановских робота, атакующая сторона выигрывает "Пиррову" победу. Если силы клана уничтожили всех наемников до хода 10, защитники выигрывают блестящую победу. Если атакующие не уничтожили к концу хода 10 хотя бы 4 робота клана, защитники выигрывают "Пиррову" победу.

Специальные правила.
Атакующая сторона может до игры расположит секретно на карте 10 обычных одногексовых минных полей (см. специальные правила в разделе CityTech). Минные поля не могут быть расположены на гексах вдоль северного края карты и не могут находиться не смежных друг к другу гексах. Атакующая сторона может до игры расположит секретно на карте 5 ям-ловушек. Ямы располагаются на чистых гексах. Когда юнит заходит на такой гекс, пилот юнита должен совершить бросок на пилотирование с модификатором +2 чтобы не упасть. После этого до конца игры гекс с ямой считается неровностью. Атакующая сторона должна записать местоположение всех скрытых юнитов, ям-ловушек и минных полей.
Так как на роботы кланов было совершено нападение из засады, пилоты клана не обязаны выполнять кодекс чести в этом сценарии.

 

Комментарии.
Balrog:
В этом сценарии за кланы легче играть, чем за Внутреннею Сферу. Тактика защитников проста, не заходить в лес, передвигаться прыжками и держаться вместе, исследуя окраины леса с помощью зонда. Тяните время, ведь оно работает на вас. Врагу придется выйти из скрытия и начать активные действия.
Атакующей стороне рекомендуется держать demolisher-ов в паре, все время атакуя ими одну цель.



 

first strike

Оглавление

  Сценарии   BattleTech

    Сценарий  1

    Сценарий  2

    Сценарий  3

    Сценарий  4

    Сценарий  5

   Сценарий  6

  Мини кампания.

    Сценарий  7

    Сценарий  8

    Сценарий  9

  Сценарии    CityTech

   Сценарий  10

   Сценарий  11

   Сценарий  12

   Сценарий  13