Сценарий 2. В тылу врага.

29 Сентября 3028
Конфедерация Капеллан.
Сообщество Тиконов, около Улан Сити.

Четвертая Война за Наследие состояла из сотни битв на дюжине планетарных систем. Компания по захвату столицы Сообщества Тиконов, важнейшего индустриального центра Конфедерации Капеллан, была самой крупной. Силы Дэвиньона включали в себя девять полков. Защитники планеты включали в себя шесть полков боевых роботов и полк планетарной милиции. Битва, развернувшаяся около столицы, была самой кровавой, однако по всей поверхности планеты бушевали не менее важные битвы.
В одной из таких битв силы Дэвиньона попытались отбить Улан Сити у Волонтеров Честертона. В то время как наземная техника и пехота наступали на город с флангов, роботы ударили с севера, со стороны реки. Захватчики предполагали, что Волонтеры Честертона будут обороняться в городе, однако те неожиданно выдвинулись навстречу роботам. Маневр защитников не стал сюрпризом для сил Дэвиньона благодаря тому, что информация о передвижении врага была вовремя доставлена разведчиками в штаб.

Расположите карты из стандартного набора BattleTech как показано на рисунке (север находиться справа):


map

Защитники.
Защитники состоят из среднего звена Волонтеров Честертона патрулирующих регион. Они не знают о разведчике, потерпевшем крушение, но готовы к атаке с севера.
Catapult CPLT-C1 (Piloting 4, Gunnery 3) Commander
JagerMech JM6-S (Piloting 5, Gunnery 3) Subcommander
Trebuchet TBT-5N (Piloting 5, Gunnery 4) Subcommander
Panther PNT-9R (Piloting 5, Gunnery 4) Subcommander

Левый край поля домашний край карты защитников. Защитники располагают своих роботов на любом гексе на левом листе поля после того, как атакующие выберут гекс, где находиться разведчик (см. специальные правила). Роботы могут быть повернутыми в любом направлении.

Атакующие.
Атакующие состоят из звена мобильных роботов дома Дэвиньона.
Grasshopper GHR-5H (Piloting 3, Gunnery 3) Lieutenant
Dervish DV-6M (Piloting 4, Gunnery 4) Sergeant
Clint CLNT-2-3T (Piloting 4, Gunnery 4) Sergeant
Commando COM-2D (Piloting 5, Gunnery 4) Sergant

Атакующие заходят на поле через северный (правый) край в фазе перемещения в первый ход.

Условия победы.
Сценарий заканчивается, когда разведчик покидает карту через северный край, либо когда все роботы нападающих уничтожены. Атакующие одерживают блестящую победу, если разведчик покидает поле через северный край, и как минимум два робота атакующих выживают. Если выживает один робот, то "победа Пиррова" (затраты больше, чем пользы от выполненного задания). Если выигрывают защитники, то они одерживают блестящую победу при условии, что как минимум два робота выжили в схватке. Если у защитников выжил один робот, то "победа Пиррова".

Специальные правила.
Перед тем, как защитники расположат своих роботов на карте, атакующие должны в секрете от противника выбрать гекс, на котором находиться разведчик, пилотировавший робота Commando и попавший на минное поле. Разведчику пришлось катапультироваться из поврежденного робота. Разведчик обладает ценной информацией о передвижении сил противника. Он должен быть подобран и доставлен в лагерь. Выбранный гекс должен находиться в пределах 4 гексов от южной части поля и не может быть в пределах 4 гексов от западной или восточной частей поля. Его номер записывается на бумаге и передается в нейтральные руки или противникам, но при условии, что они не будут смотреть записку.
Атакующий игрок может подобрать разведчика в конечной фазе, если находиться на одном гексе с ним. Атакующий юнит может передать разведчика другому дружественному юниту в конечной фазе, если юнит в это время находиться на смежном гексе. Защищающийся юнит не может подбирать разведчика. Разведчик не может двигаться сам. Робот, несущий разведчика, не имеет каких-либо причин мешающих обычному движению и обычным атакам. Если робот, несущий разведчика, уничтожен, то разведчик располагается на гексе, который занимал робот. Если другой атакующий робот займет этот гекс, он сможет подобрать разведчика как обычно в конечной фазе.

Вариации.
Переиграйте сценарий следующими роботами.
Защитники.
Cyclop CP-10-Z (Piloting 4, Gunnery 3) Commander
Awesome AWS-8Q (Piloting 5, Gunnery 3) Subcommander
Catapult CPLT-C1 (Piloting 5, Gunnery 4) Subcommander
Vindicator (Piloting 5, Gunnery 4) Subcommander

Атакующие.
Grasshopper GHR-5H(Piloting 3, Gunnery 3) Lieutenant
Quickdraw QKD-4D(Piloting 4, Gunnery 4) Sergeant
Dervish DV-6M(Piloting 4, Gunnery 4) Sergeant
Clint CLNT-2-3T (Piloting 5, Gunnery 4) Sergeant

Комментарии.
Balrog:
Защитники должны расставить своих роботов таким образом, что бы силам дома Дэвиньона пришлось бы прорываться за пилотом сквозь их линию и, приняв пилота на борт робота вновь идти сквозь фронт защитников. Идеальна для таких целей линия лесов 0315/0514, 0609/0610, 0202/0403. Panther-а может быть размещена чуть в резерве в лесах 0907/1007. Обязательно займите лес 0609/0610, ведь скорее всего, именно через него Clint будет пытаться подобраться к пилоту, используя прыжки.

 

first strike

Оглавление

  Сценарии   BattleTech

    Сценарий  1

    Сценарий  2

    Сценарий  3

    Сценарий  4

    Сценарий  5

   Сценарий  6

  Мини кампания.

    Сценарий  7

    Сценарий  8

    Сценарий  9

  Сценарии    CityTech

   Сценарий  10

   Сценарий  11

   Сценарий  12

   Сценарий  13